gitlab.univ-nantes.fr / jc-work / s2 / s201
Implémentation en Kotlin d'un client pour jouer au jeu Skyjo. Nécessite l'utilisation d'un serveur de jeu dont le code source est [ici](https://gitlab.univ-nantes.fr/iut.info1.dev.objets/sae201.2024/serveurskyjo).
JSON API: https://repos.data.code.gouv.fr/api/v1/hosts/gitlab.univ-nantes.fr/repositories/jc-work%2Fs2%2Fs201
étoiles: 0
forks: 0
issues ouvertes:
licence: None
langage:
dépendances analysées: En attente
date de création: il y a 12 mois
date de mise à jour: il y a 9 mois
dernière synchronisation: il y a 9 mois
Sujets: kotlin